454: その名前は774人います (ワッチョイ ef67-ldot) 2018/01/07(日) 10:54:26.35 ID:lrTIYYpV0
敵が弱いからの3.2強すぎるの大合唱はホント笑わせてもらったわ
461: その名前は774人います (ワッチョイ 9f09-P2JX) 2018/01/07(日) 10:59:33.98 ID:KKImdWJa0
>>454
バージョン3.0~3.1で敵が弱いほざいてたのは、
今「スカスカ」言ってるような極一部の連中の声だけを
運営が真に受けて運営方針変えた最悪の結果だからな。
バージョン3.0~3.1で敵が弱いほざいてたのは、
今「スカスカ」言ってるような極一部の連中の声だけを
運営が真に受けて運営方針変えた最悪の結果だからな。
463: その名前は774人います (ワッチョイWW ebd5-XQTB) 2018/01/07(日) 11:02:09.51 ID:0LPW/m5S0
>>461
シナリオが難易度選べるようになるのが最初からじゃなくなったのも、
コインボスが実装初日には練習札出なくなったのも
広場で基地外っぽいエル子が提案したからだからな
ちなみにその提案はりきかすが返事してたのに叩きを恐れてか消去されてるっぽい
シナリオが難易度選べるようになるのが最初からじゃなくなったのも、
コインボスが実装初日には練習札出なくなったのも
広場で基地外っぽいエル子が提案したからだからな
ちなみにその提案はりきかすが返事してたのに叩きを恐れてか消去されてるっぽい
466: その名前は774人います (ワッチョイ 1bc2-hL1C) 2018/01/07(日) 11:06:29.73 ID:ss407ANj0
>>461
3.2の難易度が批判されてるのはストーリーでやったせいだからな
ストーリーは一度やったら終わりであり周回要素がないので後からやる人などがPT組みにくくなるからNGなわけ
周回用のハイエンドコンテンツとして高難易度をやる分には問題なかった
高難易度がいけないのではなくそれをストーリーでやったのがいけなかっただけ
3.2の難易度が批判されてるのはストーリーでやったせいだからな
ストーリーは一度やったら終わりであり周回要素がないので後からやる人などがPT組みにくくなるからNGなわけ
周回用のハイエンドコンテンツとして高難易度をやる分には問題なかった
高難易度がいけないのではなくそれをストーリーでやったのがいけなかっただけ
455: その名前は774人います (ワッチョイ eb5f-+zXm) 2018/01/07(日) 10:54:26.65 ID:NmirFR6S0
丁度1年前が3.4後期で始まる前はスカスカ
始まってみたら忙しすぎで広場でも苦言言われたほどだったしなー
あれと比べたら物足りなく感じるわけだ
始まってみたら忙しすぎで広場でも苦言言われたほどだったしなー
あれと比べたら物足りなく感じるわけだ
459: その名前は774人います (ワッチョイ 0f0e-hL1C) 2018/01/07(日) 10:58:22.40 ID:Y0NKLWww0
3.2でフレチムメン何人かログインしなくなったから何も笑えねえ
460: その名前は774人います (ワッチョイWW 7b67-PB65) 2018/01/07(日) 10:58:34.62 ID:gAA6J9NY0
3.2クソ楽しかったけどなあ
もちろん初期にソロサポな
まあもう二度とああいうシナリオボスはやらないだろうけど
もちろん初期にソロサポな
まあもう二度とああいうシナリオボスはやらないだろうけど
464: その名前は774人います (ワッチョイ eb5f-+zXm) 2018/01/07(日) 11:03:16.01 ID:NmirFR6S0
3.2は良かったけどね
いつもは数時間で終わるシナリオが試行錯誤しつつやって3日程かかったし
工夫など考えつつ攻略していく戦闘がダメていうなら3.2はクソゲーだったのだろうけどさ
いつもは数時間で終わるシナリオが試行錯誤しつつやって3日程かかったし
工夫など考えつつ攻略していく戦闘がダメていうなら3.2はクソゲーだったのだろうけどさ